Кровавый охотникThe Void Playtest v1.5
Овладейте искусством гемомантии и исследуйте силу, которую можно пробудить в собственной крови. Кровавые Охотники — искусные практики, неустанно стремящиеся к новой магии и мрачным способностям, что ждут своего открытия внутри них самих!
Features
Потратьте 3 надежды, когда противник успешно совершает атаку в пределах Средней дистанции, чтобы заставить его перебросить эту атаку с помехой
Зачеркните Рану, чтобы зачаровать одно из ваших активных оружий кровавой силой до конца вашего следующего отдыха (или пока вы не используете эту способность снова). Когда вы успешно совершаете атаку этим оружием, оно наносит дополнительно
Сделайте Бросок заклинания (12), чтобы исследовать локацию в пределах Близкой дистанции. При успехе у вас будет видение о последнем существе, совершившем в этой локации преступление. До вашего следующего продолжительного отдыха или до следующего использования этой способности у вас есть преимущество на броски действия для выслеживания этого существа или выяснения информации о нем.
Subclasses
Order of the Lycan

You can take on a lupine Hybrid Form. Mark a Stress to enter that form until all your Stress is marked or the scene ends. While in the form, you gain a
When you gain a Hope while in Hybrid Form, you also mark a Stress.
Order of the Mutant

You employ mutagenic toxins created to enhance your abilities. When you finish a rest, you can drink one such toxin to gain its effects, which last until you finish your next rest. These effects include a +1 bonus to one trait of your choice, a −1 penalty to a different trait of your choice, and your choice of one of the following benefits:
• Celerity. If you are Restrained or Vulnerable, you can mark a Stress to end the condition on yourself.
• Durable. Your Armor Score increases by 2.
• Hunter’s Senses. You have advantage on any action roll you make to track a creature, and you can see in complete darkness.

When you choose a mutagen benefit, your options also include the following:
• Nerves of Steel. Whenever you must mark a Stress, you can spend 2 Hope instead.
• Rapidity. Your Evasion increases by 1.
• Ironskin. Your Severe damage threshold increases by a number equal to your Proficiency.
You can choose two mutagen benefits instead of one. If you do, mark a Hit Point that can’t be cleared until you finish your next rest.

The trait bonus and penalty you get from your Mutagens feature changes to +2 and −2, respectively. When you choose a mutagen benefit, your options also include the following:
• Aetherblood. Within your line of sight, you can see creatures and objects that are invisible, and visual illusions appear transparent to you. If a creature or an object within your line of sight has been transformed by magic, you can see its true form.
• Fury. When you make an attack roll, you can mark a Stress to gain a bonus to the roll equal to your Proficiency.
• Steelflesh. Your Major damage threshold gains a bonus equal to your Proficiency.
Order of the Specter

When you succeed on an Action Roll with Fear, you can spend a Hope to clear a Stress.
You can briefly slip into the realm between the living and the dead. Mark a Stress to move up to Close range through creatures and object

When you use your Veilwalker feature, you can now move to a location within Far range, and you have advantage on the next action roll you make in this scene

You cannot be made Vulnerable unless all your Stress is marked.
Once per long rest, when you would mark your last Hit Point, you can mark a Stress and enter your Spectral Form instead. While in this form, you can move through physical matter and have resistance to physical damage. Additionally, when you would mark a Hit Point, you mark a Stress instead. You drop out of this form if your last Stress is marked or you clear a Hit Point.
Class Items
Recieve one of following items at character creation.
- Стальная игла
- Фиал с кровью врага
Background Questions
Answer any of the following background questions. You can also create your own questions.
- При каких условиях вы начали изучать гемомантию, и как это обусловило ваши способности сейчас?
- Кто из кровных родственников обучил тебя важному уроку, и как этот урок помогает тебе выживать?
- Кто или что было твоим первым убийством?
Connection Questions
Ask your fellow players one of the following questions for their characters to answer, or create your own questions.
- Что ты слышал о кровавой магии такого, что заставляет тебя опасаться меня или сомневаться в моем состоянии?
- Какое кровавое событие свело нас вместе?
- Ты и я обучались охотиться на цель вместе. Каким приемом мы характерны в нашей группе?
Comments(0)
Log in to leave a comment.
Log in
There are no comments yet